期末考试又要来了,劲松第四小学的一、二年级的同学们将传统考场搬进了游戏活动舞台里,这是该校今年创设的“乐考”学业评价方式,一、二年将有500名小同学在本学期期末进行了“乐考”。“乐考”同时也是体现学校理念“做最好的我”的成长展示活动。
老师们精心设计了十个游戏闯关板块,孩子们可以自由选择游戏项目, 所有参与乐考的孩子们都会拿着一张“小勇士闯关卡”如果学生答对问题,就能在自己的汇报单上盖“星星”的印章,每个孩子的脸上都洋溢着灿烂的笑容。
在东校区乐考现场,学校教室变身快乐体验馆,馆内装饰着漂亮的圣诞树、颜色各异的卡片,同时还播放着欢乐轻松的乐曲,这就是“乐考”的现场。
一、考试也可以——充满游戏:
在一年级的“乐考”中、突出了热闹欢快的形式,一年级“乐考”游戏项目分别是:
小小森林采摘员——采摘园考场 :考啥自己“摘”;
我是小夫子——体现能力是:开发智力潜能,培养记忆能力和语言学习能力;
时间大转盘——体现能力是:对时间的观察和感悟能力,正确流利的表达能力。
快快向前冲——体现能力是:视觉注意力、快速反应能力、培养专心的好习惯。
I can say——学生从选择题目到考试完成都是用英文进行自我介绍
二、考试也可以——充满童趣:
二年级的同学们一早来到了学校童趣屋,他们的任务就是以闯游戏关的方式,完成二年级各项需要掌握的知识与能力。
巧巧手——体现能力是准确拼出锐角和钝角,培养和提升学生的动手操作能力,发展学生的空间观念。
滴嗒滴嗒——体现能力是准确认读几时几分,提升学生的动手操作能力,培养学生珍惜时间的观念。
国学小达人——体现能力是增加知识,锻炼头脑,磨炼意志,增强信心。
花灯会——体现能力是联想思维能力、认知发展能力、逻辑推理能力、语言能力、激发想像力和创造潜能。
Go to the zoo¬——学生拿着动物的画纸走到了老师的面前,简单寒暄后,考官分别问了他是什么动物、它有几条腿等问题,同学一一流利回答后,考官会主动跟同学击掌庆祝并奖励奖章一枚。
三、考试也可以——改革创新
此次乐考探索的是淡化分数的考试,激发学生对学习的兴趣。我们将纸质的黑白试卷变为彩色的立体试卷,让学生在视觉上感到欢快、心理上得到了满足,使学生们在快乐中学到了知识。
四、考试也可以——营造变化
学科改进意见中提出注重实践,并加强学科融合。我们的乐考恰恰体现了对这些学生综合素养的考查。过程中,老师们还会观察学生的耐性、礼貌、秩序等方面的表现,更好的了解学生。
乐考的本质既关注了学生的发展,又让每一个孩子体验了学习的快乐、成为学习的小勇士。