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  • GAMEBAR总裁孟宪明:让国产单机游戏雨后见+彩虹

  • 时间:2011-12-07 新闻来源: 新北青网
  •     孟宪明,北京交通大学管理学硕士,现任大厂回族自治县彩虹光盘有限公司董事长、大厂回族自治县彩虹印刷有限公司董事长、上海烛龙信息科技有限公司董事长、GAMEBAR CEO。同时还担任河北省政协委员、廊坊市政协常委及大厂回族自治县政协副主席、大厂回族自治县工商业联合会主席等职务。 

    2010年上市的国产原创单机游戏《古剑奇谭》刷新了同期单机销量新高,在这个单机游戏没落的时代,孟宪明是如何让一款单机游戏创造如此辉煌成绩的呢?

    GAMEBAR CEO孟宪明:让国产单机游戏雨后见彩虹
           曾几何时,单机游戏伴随着一大批70、80后的玩家度过了无数个日日夜夜,因此也催生出了一批优秀的本土游戏工作室和游戏制作公司。但随着科学技术的进步,网潮席卷全球,网游大行其道。中国单机游戏市场走势低迷。很多的游戏工作室和公司不是无力支撑最终倒闭就是转而进军网游市场。偌大的一个中国还会再出现一个具有国际影响力的单机游戏制作公司么?谁来拯救国产单机游戏,给我们留下一点可以传承的血脉? 
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                                      GAMEBAR CEO孟宪明 
            初识孟宪明先生,是在一次新闻发布会的现场,现场致辞颇为激动有些哽咽的他起初并没有给我留下很深的印象。但是发布会后的突然安排,需要给他做采访,使得我有一个和他近距离的接触,沉稳、儒雅、执着的精神以及强烈的民族责任感和自豪感给我留下了深刻的印象。
    十年磨一剑,向暴雪学习 
            “在单机市场萎缩的今天,为何还执着于单机游戏的研发?”在回答记者提问的时候,他略有些激动:“记得曾经有一个美国朋友跟我说,为什么你们中国人总是我们做什么,你们就做什么?中国正处于一个‘中国制造的年代’,当时我真的觉得很不好意思,但是我跟他说,总有一天我们会从‘中国制造’到‘中国创造’的,我们需要的只是时间。我们耐得住寂寞,借鉴其他游戏的优点,做我们自己的游戏,一直努力,不去模仿,兼容并蓄。” 
                 目前GAMEBAR旗下已经火爆销售一年多的《古剑奇谭》也正是他花费三年的时间,不计成本投入的一款理想中的国产单机游戏。他表示要向暴雪学习,三年磨一剑,十年磨一剑,为玩家创造一个宏大的世界观,作出一款世界水准的单机游戏。
                   一个认真做事的人和他的“烤白薯”理论 
                “刚来北京的时候,我卖过烤白薯,那时候我都会在一个小牌子上写白薯的产地是哪里?含糖量是多少?水分是多少?用什么样的炉子烤出来对身体没有危害。所以只要我在,其他的人只有等我全部卖完,才开始卖。”
                 正因为如此的认真和踏实才造就了他事业上的成功。这个经历给我们传递的是他做事的态度,做出一款好产品的态度。他是孤独的,因为在这条路上,在追求经济利益最大化的今天,大多数人因为利益而选择了放弃;但同时他是不孤独的,因为他执着的精神在感染着我们。我们同样也为他所感动。中国的单机市场需要你,希望能为我们保留最后的血脉,创造一款中国式的“魔兽式”的经典之作。
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